何幻

Programming is about ideas,
languages are just a way to express them.


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如何像负责人一样思考问题

12-03

技术讨论中的问题迁移术

07-06

如何友好的讨论问题

03-30

如何快速的写完一篇文档

03-06

建立科学的数据观

02-21

解决内卷的思路和办法

10-12

建立优势从聚焦开始

04-24

如何成为一名更好的面试官

04-11

系统化思维过程

03-04

电车难题

11-29

如何判断哪个观点是对的

09-14

“源码” 应该怎么读

09-13

什么是有技术难度的事情

09-08

“用户视角” 的三重境界

07-16

大会异闻录

07-06

给新人的一些职业发展建议

06-03

成为一名优秀的提问者

05-17

四十不惑

11-05

外驱力

05-08

“人月” 是程序猿自己争取的

04-13

红利的几种表现形式

04-03

关于商务能力的一些思考

03-06

问题的纯粹性与复杂性

02-19

我的代码需要注释

02-11

技术领域的划分形式

01-08

用画像法认识自己的期望

12-26

我所钦佩程序员的三种品质

12-18

像企业一样考虑问题

12-01

程序猿群体的自嘲之风

11-25

最近学会的做事方式

11-21

思辨方法(九):外部效用

10-09

思辨方法(八):计划之外

10-08

思辨方法(七):价值交付

09-26

思辨方法(六):游戏规则

09-23

思辨方法(五):评定标准

09-17

思辨方法(四):推理前提

09-16

思辨方法(三):可解条件

09-12

思辨方法(二):问题定义

09-11

思辨方法(一):思维框架

09-10

别出心裁,自出机杼

08-06

带着问题去学技术

07-21

虚假的因果性

05-23

反省的假象

05-15

编程经验谈

04-21

996反思录

04-17

信息的隐藏、暴露和传递

04-16

你居中了么

03-15

功利心与目标感

03-06

别人在说什么

02-25

前端开发心理学(九):顺应自然

01-29

前端开发心理学(八):容忍矛盾

01-25

前端开发心理学(七):同理心

01-22

前端开发心理学(六):好好说话

01-17

前端开发心理学(五):不要急于求成

01-16

前端开发心理学(四):梦想是怎样实现的

01-10

前端开发心理学(三):攻防战

01-07

前端开发心理学(二):选择和坚持

01-04

前端开发心理学(一):开篇

01-03

我们付出的努力还不够

12-27

最难的是在面试的时候保持谦虚

11-04

非技术手段

10-26

尊重别人的创造力

10-18

代码形式

09-29

考察开发者的九个经验法则

09-25

从源代码到领域知识

09-21

推广的误区

09-18

生疏的技能

09-14

共识是怎样达成的

09-07

创造用户价值

08-29

从敏捷看板到精益看板

08-22

怎样快速的掌握一项编程技能

08-18

如何像十个人一样工作

07-25

前端对用户价值流的拉动作用

07-16

问题本身

06-29

经验悖论

06-19

教学之法

06-13

软件方案的能力范围

05-30

为什么喷人者恒被喷之

04-26

也谈工匠精神

04-23

我们赞的是我们自己

04-04

制定个人发展规划时的产品思维

03-21

项目中的信息流动

02-28

如何写好一篇文档

02-12

如何在阅读的过程中开启上帝视角

12-22

敢于为改变付出代价

12-12

使用二分法排查问题

11-28

编程经验浅谈

11-12

警惕过分熟练

11-07

理智的问题求解者

10-25

不要盲目相信逻辑结论

08-07

工程师的两难困境

08-06

自学只是一种学习方法

05-07

什么样的代码才算是好代码

03-16

不要做出改变

03-12

遥远的侧面

11-08

我们眼中的自己

10-07

为什么作者无法不持有偏见

09-07

性格的弱点

09-03

相信不证自明

08-24

思路和想象力

08-18

专业程序猿的修炼指南

08-05

挑战极限

07-18

重在表达

07-01

不要依赖『道听途说』

05-18

如何突破瓶颈

05-12

出奇制胜

04-27

教育和职业

03-18

观看AlphaGo与李世石比赛有感

03-14

团队建设中的博弈论

03-06

多做不如少做,不做不如去做

01-26

第四重境界

01-18

守住天赋

12-01

问题洁癖

11-25

论证与直觉

11-08

先后之分

10-30

不同的前提

10-12

道德的不对称性

08-29

思想与表达

08-17

怎样阐述一个论点

08-03

高手为何剑不出鞘

08-02

吸星大法

07-04

英雄悖论

06-22

自省能力

06-05

语言的威力

06-04

运行机制

05-26

清醒的选择

05-17

巨人与泥足

03-26

难易程度

03-14

你有多少时间用来创造

03-06

相同与不同

01-12

驽马十驾

01-11

真相只是缺少发现

12-16

怎样学习

12-14

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