何幻

Programming is about ideas,
languages are just a way to express them.


  • 首页

  • 归档

  • 分类

Design分类

如何编写一个简单的 debugger

09-19

如何编写一个简单的解释器

01-15

如何编写一个简单的 parser

01-06

迭代无法解决的架构问题

05-15

站在巨人的肩膀上

12-11

写好一个系统需要额外付出多少努力

12-02

怎样有效的执行计划

10-29

编程语言的表述习惯与信息损失

06-28

软件开发过程中风险管理

06-13

软件开发者的绩效管理

06-02

为什么软件项目总会延期

05-24

要不要让用户可编程

04-24

不写代码?

03-21

一般性之外的考虑

12-15

我们的用户是聪明人

11-22

怎样让自己写的代码更通用

11-09

系统架构的重要性

09-20

如何避免过早优化

08-05

可扩展性到底有多重要

05-11

异常先行

04-15

抽象层的稳定性

04-05

结构与细节

08-25

源码的误区

08-17

代码的组织和管理方式

06-23

也谈服务化

03-24

走出技术的舒适区

01-26

软件工具的设计艺术

12-27

抽象与现实

09-21

决策的秘密

09-12

如何应对需求变更

06-02

让事情去发生

05-29

面向痛点的应变之道

05-16

论工具

03-11

软件工程师的前瞻性

03-08

真实在哪里

01-29

消除重复与可复用相距多远

09-11

抽象的层次

08-11

可替换的设计策略

03-31

jQuery插件的把玩方式

03-24

设计的连续性

03-20

设计的正交性

02-07

封装的内涵

01-29

308 日志
11 分类
知乎 简书
© 2024
由 Hexo 强力驱动
主题 - NexT.Pisces